Всем доброго дня или вечера (у всех по разному -_-). Как вы понимаете… всё пошло по одному месту. Со сменой сезона все на работе поувольнялись, один я остался(((
Так что работы теперь выше крыши, а времени закончить перепись фика совсем нет. Как я и говорил, осталось немного (ещё раз пройтись по ошибкам, отредактировать картинки и перепроверить все спорные моменты). Но из-за того, что я сейчас работаю почти без выходных, нет времени закончить перепись фика. Всё идет очень маленькими и грустными шагами(((
Однако заставлять вас ждать столько времени неправильно, поэтому я выложу то, что уже успел полностью отредактировать (пролог + 21 глава). Пока это всё, что я успел закончить, буду стараться изо всех сил, чтобы выбить себе выходных и побыстрее выложить оставшиеся главы)))
(Буду выкладывать где-то по три переписанные главы в неделю.)
Спасибо за внимание!
П.С. Бусти почему-то не хочет выкладывать пост сразу со всеми главами, поэтому выложу по частям.
Пролог — Хаотичное Начало
Мне кажется, что в моей жизни что-то не так? Человек начинает задумываться о таком, только если ему не хватает радости в жизни или если у него сплошная череда неудач в ней. А у меня целый список, и притом что это всё за один день. С утра до вечера сосед делает ремонт и сверлил стену, из-за чего я не выспался. На занятиях в универе я был сонным и в итоге проспал пару и обед, так и сидя до конца пар сонным и голодным. Я уже собирался возвращаться домой из универа, как меня задержал профессор из-за того, что потерял мой табель, после остановил у выхода охранник из-за того, что я забыл продлить студенческий билет. В итоге я опоздал на автобус и теперь стою на остановке, уже почти вечер, льет холодный дождь, а я весь промокший, так как не взял зонтик.
— Мда, мне кажется, если бы я мыслил более оптимистично, то был бы в другой ситуации. — осмотрел я себя… и рядом проезжает машина дополнительно обрызгав меня водой из луж, — Беру свои слова назад. Оптимизм — это точно не моё.
У меня нет ни семьи, ни родных или близких людей. Я сирота, да, в детстве меня все дети избегали, так как я вел себя странно, а если быть точным, я вел себя как взрослый. Слишком спокойный ребенок, конечно, не казался окружающим нормальным, особенно если не интересовался теми же глупостями, что и обычные дети.
Порой у меня появляются мысли и идеи, которые даже взрослому ученому не придут в голову. Так я и поступил в универ на последний курс, пропустив несколько, пройдя за счёт поступления экстерном. Мой ум позволил мне найти хорошую работу со стабильной зарплатой. Всё было странно, у меня были знания и умения, которых быть не должно, и это настораживает и пугает. Словно я проживаю уже не первую жизнь.
Но перечисленное не так критично, пусть семьи у меня нет, но я и не особо от этого страдаю. А о своих странностях в голове я молчу, а то вдруг упекут в психиатрическую больницу. Жизнь, в которой тебе самому нужно о себе заботиться, имеет неплохие преимущества. Вроде того, что никто тебе не наедает, возможно, именно из-за этого у меня отвратный характер. К тому же отсутствие нормального и открытого общения может привести к психическим осложнениям вроде паранойи, которая у меня имеется. Похоже, мой образ жизни приводит только к худшим событиям, в оправдание скажу, что в подобных ситуациях думать о хорошем у меня точно не получится.
Осматриваясь по сторонам от скуки, я замечаю, что ветер начал усиливаться, темных туч в небе становилось всё больше… И совсем рядом со мной прогремел гром.
«Вот дерьмо!» — это было последнее, о чем я подумал, увидев глазами яркий столб света, который поглотил меня.
* * *
Кажется, что в жизни что-то не так? Мне вот кажется… что у меня не совсем есть «жизнь» на данный момент. Да… похоже, я умер… скорее всего. С учетом того, что последнее, что я увидел, было белым бликом, можно сделать вывод, что меня убило разрядом молнии. Ну хотя бы умер безболезненно… наверно.
Придя в себя, я заметил, что вообще ничего не чувствую. Сначала я обрадовался, когда подумал, что не умер, но быстро спустился с небес на землю, когда понял, что у меня нет тела. Всё, что видно, — это небольшой светящийся голубовато-светлый шар… возможно, это моя душа… хотя в нынешней ситуации вообще ничего непонятно.
Что интересно, то я передвигаюсь, причем не по своей воле. Я просто лечу по прямой. Сначала я пролетел через какую-то серую пустошь, а после пейзаж сменился хаотично-алым измерением. И всё это сопровождалось яркой цветовой палитрой и искажениями.
— Так либо я помер и нахожусь в какой-то неизвестности… либо я под грибами. — произнес я…. и тут у меня перед глазами появились слова:
≪Перезагрузка≫
Перед глазами всё резко поплыло. В голове начал гудеть странный звук, похожий на цифровые помехи. В глазах появлялись и сменялись странные символы и буквы на языке, который казался мне знакомым, и моё тело… или это всё же была душа, она начала странно ощущаться. Меня словно выворачивает наизнанку.
Осмотрев себя, я заметил, что я весь свечусь алым светом, в центре груди у меня появилась дыра, из которой исходят ярко-голубоватые блики света. По всему телу начали появляться разноцветные символы, что сплетались в различные узоры, от которого по всей душе начали появляться искажения, пространство вокруг начало расплываться, в голову все также шел странный текст.
Весь процесс длился довольно долго, я потерял счет времени, постепенно в голове начали появляться различные пейзажи и картины с такой скоростью, что все размывалось. Пока процесс наконец не завершился. Картина перестала быть размытой, и символы выстроились в единый строй.
Перед моими глазами предстала алая печать со знакомыми символами. Это было слово «Система» на даэдрическом языке во внешнем кольце печати, а во внутреннем три буквы с обозначением других изменений: М — Мундус, А — Аурбис и О — Обливио… так, стоп! Откуда я вообще об этом знаю?!
≪Загрузка завершена≫
≪Система «Деус» активирована. Адаптивная система развития пользователя. Вы — перерождение сверхсильной древней сущности из здешнего мира.≫
Так, а вот это уже серьезно. На галлюцинации всё это не тянет, все окружающее меня действия слишком четкие. Вдруг резко мой разум помутился, и всё в поле моего зрения поплыло и заново собралось в картину и образы, напоминающие воспоминания.
* * *
Изначально не было ничего, существовал лишь Аурбис — черная и непроглядная пустота, бесформенная вселенная. Отсутствие границ, времени, жизни, лишь сотни тысяч аномалий и черных дыр. Всё это было в начале… пока не появилась особая аномалия… хаос.
Из этого хаоса появились две крайности, каждая из которых осознала себя как личность — Ану и Падомай. Могущественные сущности, первыми появившимися в пустотной вселенной и полностью заполнившие его своей сущностью. Хаос непостоянен и непредсказуем, поэтому обе сущности быстро обрели разум и возможность воспринимать все вокруг. Они были абсолютно разными и непохожими.
Ану был воплощением порядка и света, самым ярким созданием. Чей свет ярче и сильнее любой рожденной или погасшей звезды? Его свет созидания принес тепло, жизнь и порядок в Аурбис, стабилизируя его.
Падомай — порождение хаоса и тьмы. Жажда разрушения и силы вели его к поглощению хаоса и черных дыр вселенной для получения большей мощи и власти. Так темное и жестокое создание, само того не желая, помогло сделать Аурбис пригодным для жизни и эволюции.
Они оба были огромными высокоэнергетическими трансцендентными существами, более соизмеримыми с тысячами миров. Их по-другому можно охарактеризовать как живые воплощения Света и Порядка, Хаоса и Тьмы. Они никогда не ладили между собой, ведь Падомай был сущностью более демонической, а Ану — божественной. Из-за чего постоянно враждовали и порой сражались друг с другом из-за разногласий. Вселенные и миры разрушались во время столкновений двух противоположностей, покуда не проявлялся результат их противостояний. Во время их очередной битвы из сочетания света и тьмы обоих зародился первичный космос, названный Нир.
Оба брата пожелали обладать им, дабы стать главенствующей силой во Вселенной, превзойдя своего соперника. Из-за желания обладать космосом между двумя созданиями зародилась очередное противостояние, что, как и раньше, закончилось победой Ану, расширив свою сущность на практически весь Нир. Падомай же, ослабнув, был вынужден перенести себя в другое измерение за пределами Аурбиса.
В итоге, став частью космоса и структурировав его, Ану приумножился в силе и мощи, став воплощение божественного света созидания. Но Падомай, находясь далеко за пределом вселенной Аурбиса, попал к самому опасному источнику силы. Простой мир людей занимает сразу три измерения: первое — длина, второе — ширина, третье — высота. И он находится в четвёртом измерении — времени, а вот одиннадцатое измерение — это Первозданный Хаос, сила превосходящее во много раз хаотичную энергию… именно сюда угодил Падомай. Оказавшись в измерении, полном непостоянной хаотичной энергии, Падомай решил поглотить эту силу, превзойдя своего соперника. Первородный хаос — неустойчивая и непостоянная сила, по-другому её называют Океаном Хаоса, и которая имеет неисчерпаемое могущество.
Вобрав в себя частицу этой энергии, он стал сильнее и могущественнее, чем когда-либо, но в то же время навсегда лишился рассудка. Хаос сам по себе непредсказуем, а Первозданный Хаос ещё опаснее, даже существо, состоящее из схожей энергии, не может полностью от него защититься. Позднее Падомай смог вернуться обратно в Аурбис и в безумном гневе попытался уничтожить Нир. Ану вновь сразился с Падомаем и снова низвергнул своего противника, изгнав его за пределы пространства и времени. После воплощение света создало из света созидания и космической силы двенадцать миров, первые живые миры, где могла зародиться жизнь. Но после атаки Падомая и создания миров космос был нестабилен, и, дабы помочь ему восстановиться, Ану слился с ним воедино, погрузив свой разум в сон, пока он не восстановится.
Спустя много бесчисленных циклов обезумевший Падомай сумел вернуться обратно из-за пустоты, но, увидев только миры, созданные Ану, он возненавидел их так же, как их создателя. Полная безумия и ярости сущность хаоса уничтожила все двенадцать миров, но их разрушение спровоцировало пробуждение Ану.
И вновь Ану вступил в схватку с Падомаем. Море энергии просочилось по всей вселенной во время их противостояния, что полностью уничтожило жизнь в созданных Ану. Но в конце концов победителем, как и прежде, остался Ану. Он отбросил Падомая, сочтя, что он растворился в пустоте, и попытался спасти погибшие планеты, ценой своего существования сотворив из остатков двенадцати миров один — планету Нирн, способную принести новую жизнь из остатков от прежних миров.
Пока Ану был занят созданием нового мира, погибающий Падомай пронзил его одним ударом, наполненным нестабильным хаосом. Обе истощенные сущности в итоге дестабилизировали друг друга, приведя их к уничтожению. Так произошел Великий Взрыв, положив конец предыдущей реальности, но дав начало для новой.
Обе сущности полностью исчезли из этой вселенной… или не полностью. От них остались лишь их многогранные тела, распавшиеся на энергию и уплотнившиеся в материю, образовав отдельные миры и измерения. А планета Нирн была единственным объектом в бескрайнем космосе, сохранившемся после взрыва.
Так как они были космическими существами энергетического естества, то последствия их смерти были невероятными. Из эссенции их тел, распространившейся по всем мирам, появились новые, могущественные сущности — Эт’Ада. Также называемые «Изначальными Духами», это сущности, произошедшие из силы Падомая и Ану, Хаоса и Порядка, Тьмы и Света. Живые планы энергии или живые планеты — такими являлись почти все Эт’Ада. Из силы Падомая произошли темные миры, ведомые жаждой следовать своим амбициям, эго и желанию разрушать и подчинять.
В то время как сила Ану превратилась в живые звезды, олицетворяющие свет и магию. То есть звездных сущностей, имеющих сознание и чувства, предпочитающих активному вмешательству наблюдение за развитием других новорожденных миров.
Но самых сильных породила смешанная энергия Ану и Падомая, их можно было назвать божественными духами. Они не принадлежали ни к первым, ни ко вторым, но имели качества, взятые от каждых. Их тела также были планетоидами, но полными жизни, магии, а некоторые даже света. Личность каждого была уникальной и непохожей на остальных.
У Изначальных Духов не было знания о своем происхождении, ни понимания фундаментальных знаний. Затем пришли первые Эт’Ада, познавшие своё происхождение и осознавшие свою суть. Первым был Бог Времени и Света, с ним пришло время в материальные миры. Вторым же был Бог Пространства и Тьмы, он принес пространственные бреши, связавшие все планы через пустоту в подобие сети для возможности перемещения между ними. Со временем Изначальные Духи, последовав примеру старших, они начали понимать свою природу и пределы собственных сил.
Самыми могущественными из Изначальных Духов были именно двое сильнейших богов, что при рождении вобрали в себя частички душ Ану и Падомая, по сути являясь их аватарами. Они не имели привычной физической оболочки, только планетоидные тела, но из-за событий, сотворивших план смертных, они смогли манифестироваться, обретя полноценный облик. Из души Ану появился Бог-Дракон Времени и Света, он был существом, что могло изменять и всячески манипулировать временем, но сам он был личностью стагнирующей и не стремился к развитию.
Из души Падомая же появился Бог-Дракон Пространства и Тьмы, который не уступал первому в силе, но он стремился к развитию, желанию познания и созданию чего-либо нового.
* * *
И тут образы резко обрываются.
Так и что это было? Мне как будто загрузили в голову кучу информации с образами, но почему-то до жути мне знакомыми. Словно все это я когда-то видел, будто переживал все вживую. Да и все образы были обрывистыми, словно полотно пытались сшить из разных кусков ткани. Лишь несколько были более-менее четкими, наверно, это уже были чьи-то воспоминания, но они почти не принесли никакой важной информации. Судя по тому, где проплыла моя душа, я, похоже, направляюсь в мир, связанный с этими образами. Блин, от такого количества информации разум не прекращает гудеть.
Все это было очень интересно, но что делать дальше? Не могу же я все время бездействовать. И тут перед моими глазами снова появились слова, выстраивающиеся в полноценный текст.
≪Предложение. Рекомендуется бездействие, ваша душа переродится в этом мироздании в новорожденном теле с целью связать вас с энергетикой этого мира≫
— Эм… кто пишет эти сообщения? И где я сейчас нахожусь и находился до этого?
≪Пояснение. Сообщения и визуализацию текста выводит встроенный в систему псевдоразум на основе разума создателя Системы Деус. Вы находились в Сером Пределе — границе материального мира и Реки Душ которая переправляет души на перерождение. После ваша душа выбралась из реки для направления в новый мир и проплыла вблизи Первозданного Хаоса или Океана Хаоса, его энергия облучив вашу душу, активизировала систему, после активации маршрут мира для перерождения был перенастроен на приоритетные координаты.≫
— Приоритетные координаты?
≪Пояснение. Создатель Системы заранее указал необходимые координаты для перерождения пользователя системы в Нирне.≫
— А что насчет моего старого тела?
≪Пояснение. После контакта с Первозданным Хаосом были повреждены некоторые участки души, единственным материалом для восстановления поврежденных участков была хаотичная энергия. Ваша душа ещё имеет слабую связь с прошлым телом, но из-за предыдущих изменений воскрешение невозможно.≫
Похоже, я помер с концами. Ну, думаю, что даже если бы я воскрес, то, скорее всего, с неприятными для себя последствиями в виде больничной койки на всю жизнь. В принципе, переродиться в новое тело, в новом мире, и, судя по описанию системы, с новыми возможностями — довольно здравая мысль. По описанию псевдоразума, у меня в душе есть какая-то система развития, наверняка она поможет в наборе сил в новом мире. Правда, непонятно, почему координаты мира поменялись, это из-за облучения или какая-то скрытая функция в системе?
— Так из всех волнующих вопросов у меня остался только один. Кто создал систему?
≪Пояснение. Создатель Системы Деус — ваша прошлая инкарнация.≫
— А поподробнее можно? Кем был прошлый я? Он из этого мира? Есть ли у него враги? Как он создал систему? Он ещё живой или мертвый?
≪ Внимание. В резерве данных множество ошибок. Предположительно, после вашей предыдущей инкарнации вы прошли около пяти перерождений в мирах со слабой энергетикой, из-за чего система была неактивна. После каждого перерождения ваша душа проходила через очищение, из-за чего многие функции системы были потеряны или повреждены, включая данные о Создателе Системы. ≫
Отлично, вот и плохие новости. Было бы неплохо с самого начала иметь преимущество в виде воспоминаний прошлой инкарнации, но тут уж ничего не поделаешь, по крайней мере у меня есть мои знания из прошлой жизни простым человеком.
— Может хоть какие-нибудь данные касательно системы сохранились?
≪Подтверждаю. Система была создана с помощью артефакторики и различных видов магии в виде мощного духовного артефакта, соединенного с Ядром Души и предоставляющего множество различных духовных настроек. Сам артефакт представляет собой прямоугольную конструкцию из металла богов, внутри которого находится кристаллизованная душа демона и бога, позволяющая производить и хранить нейтральную энергию богов. Как правило, эта энергия появляется лишь у существ с девятой оболочкой души. У вас она отсутствует, но Система решает данную проблему, позволяя вам развиваться с большой скоростью. Используя эту энергию, можно активировать неактивные функции системы или добавить новые.≫
После объяснения в моём разуме появилась картина. В ней я увидел какую-то механическую прямоугольную коробочку, из которой вырывалась энергия. Эээ, и вот эта чертовщина у меня в душе? Жуть какая-то, надеюсь, эта хрень не рванет.
Новости непонятные и ужасно странные. Ещё бы знать, что представляет из себя «душа». Из всего этого я лишь понял, что смогу стать сильнее в новом мире, и у меня есть преимущество, так как я могу использовать какую-то энергию богов. Быстрое развитие позволит достичь мощи, сравнимой с сильными мира сего, а здесь, по информации в моей голове, их куча. Хотя это пока только в перспективе, но уже хоть что-то… Я надеюсь.
Пока я ожидал своего, так сказать, «второго рождения», то спрашивал псевдоразум о разных деталях, связанных с системой. Так как каждый раз так обращаться было не очень удобно, то решил дать имя псевдо-разуму. Теперь его имя — Дейвос, что, в принципе, имеет то же значение, что и название системы. На латыни «Деус» означает «Бог» или «Божество». Латинское слово «Деус», в свою очередь, происходит от протоиндоевропейского «Дейвос», «Небесного» или «Сияющего».
Сами функции системы мне и сейчас доступны, но использовать большинство из них не могу. С помощью мысленной команды можно вызвать «Меню». В окне меню есть «Статус» — в нем описано мое нынешнее состояние, какие у меня имеются навыки и способности и сколько энергии может производить моя душа на данный момент.
Больше всего меня заинтересовала «магия». Я, как человек, живший в современном технологическом мире, о магии разве что знаю из книг, фильмов и игр. Благо эта деталь решаема упорным трудом и опытом, если в мире, в котором я перерожусь, есть магия, так что всему научиться, думаю, смогу. И к тому же в системе есть данные о магии, как и в случае с информацией о создателе системы, многие знания о магии были утеряны, но, по словам Дейвоса, вся базовая информация о магии сохранилась.
Правда, процесс загрузки информации в мой разум был, мягко говоря, неприятен, как и в первый раз, до сих пор голова раскалывается, что иронично, ведь на данный момент в моем бестелесном состоянии у меня головы нет.
≪Внимание. Найдено подходящее тело. Начинается процесс перерождения.≫
После мое сознание помутнело, и я отключился…
Глава 1 — Рождение Хаоса
Такс… я проснулся и вроде бы жив и здоров. По ощущениям можно сказать, что всё вполне нормально, довольно тепло, вот только темно, да и шевелиться практически не могу. Ну оно и понятно, ведь я сейчас пузожитель, мда… вот я и младенец. Никогда не думал, что испытаю такой опыт на себе, но, как говорится, «всё бывает в первый раз».
В моем нынешнем состоянии я очень быстро уставал, по-бодрствуешь часик, и где-то остальные десять буду просто спать. Пока я в сознании, особо заняться даже нечем, я только изучал систему и задавал Дейвосу вопросы. Зато я успел многое узнать о системе и кое-что уже настроить под себя с помощью Дейвоса. Всё-таки система несложна в управлении, что даже такой необразованный «умник», как я, легко может ей пользоваться. Сама система напоминает игровой статус из видеоигр, Дейвос сообщил, система после перерождения автоматически собирает информацию вокруг пользователя, чтобы адаптировать интерфейс для удобства использования. По сути, игровой статус сделан для моего удобства, чтобы я легче приспособился. Вот что показала мне система в итоге:
≪Статус≫
『Уровень 0』(Суммарный показатель всех характеристик и энергии души пользователя, данные рассчитываются без учета навыков и способностей.)
Жизнь: 20 [1 в час] (Количество жизненной энергии, которая производится телом и хранится во второй оболочке души. Эта энергия пассивно позволяет ускорить регенерацию вплоть до мгновенного заживления. Зависит от Тела.)
Маны: 75 [3 в час] (Количество магической энергии, которая производится седьмой оболочкой души. Зависит от Магии.)
Пси: 2750 [18 в час] (Количество накопленной энергии разума, которая производится и хранится в шестой оболочке души. Зависит от Разума.)
Духовная Энергия: 175 [17 в час] (Количество астральной энергии, производимое третьей оболочкой души. Зависит от Духа.)
SP 0/1 в 7 дней (Очки навыков — накопленное количество ба-хионь — нейтральной энергии богов, производящейся напрямую из артефакта с помощью энергии всей души. Используется для улучшения характеристик, одно Очко Навыка тратится на увеличение характеристики на один пункт. )
ЧИМ 0,2 % (Космическая осознанность, знание о структуре Мироздания и понимание принципов его функционирования. Чем выше показатель, тем больше ваше восприятие выходит за грани мира, отчего появляется возможность манипулировать некоторыми законами Мироздания напрямую. Зависит от общей силы души и Разума.)
Характеристики:
Тело 4 (Физическая характеристика, влияющая на переносимый вес, силу ваших ударов, скорость вашего перемещения, физическую выносливость, реакцию, а также на объем и количество производимой праны во второй оболочке души. Повышает Жизнь и немного ЧИМ.)
Дух 35 (Духовная характеристика, влияющая на духовные способности и контроль энергий, а также на плотность астрального тела. Повышает объем и количество производимой духовной энергии. Увеличивает Духовную Энергию и немного ЧИМ.)
Разум 110 (Ментальная характеристика, влияющая на скорость мышления, на аналитические способности, качество усвоения и запоминания информации, а также на контроль энергий. Повышает Пси, скорость ее накопления и ЧИМ.)
Магия 15 (Магическая характеристика, влияющая на силу заклинаний, а также на объём и количество производимой магической энергии, а также количество энергии, поглощаемой из Этериуса. Повышает Ману и немного ЧИМ.)
≪Активные навыки≫
『Тропа Перерождения』(После смерти вы переродитесь заново в новом теле, если душа достаточно развита, то вы можете стать бестелесным духом или вселиться в другое мёртвое тело либо в искусственную оболочку.)
『Модификация системы』(Открытие неактивных навыков и способностей системы, для активации тратится нейтральная энергия. При соответствующих знаниях и умениях можно создавать новые навыки и способности. Также они могут появиться самостоятельно, в зависимости от изменения свойств души и тела пользователя.)
『Пространственный карман』(С помощью настройки артефакта на основе Магии Пространства, а также особенности души пользователя создаётся пространственный карман, который привязывается к душе. Если объём вещей не превышает ёмкость кармана, то вес вещей аннулируется. Ёмкость кармана зависит от Разума и Магии, а также от сродства пользователя с пространством. Навык может развиваться в карманное измерение — «Домен». Затраты на использование способности — 2 Маны.) — НЕАКТИВЕН. Требуется SP, Разум 100 и Магия 20
『Дейвос』(Псевдоразум — координатор системы. Целый комплекс способностей, вкупе которых он является советником для пользователя. Повышает уровень восприятия пользователя и мыслительные процессы в несколько раз. Может производить анализ касательно определенных явлений, способностей, навыков, целей и выносить какой-либо вердикт касательно этого, также параллельно обрабатывать информацию. Также позволяет ориентироваться в реке душ. Пока пользователь находится в состоянии бестелесной слабой души, псевдоразум, следуя протоколам, автоматически подберет ближайший подходящий мир для перерождения, при условии, что имеется энергия. Не имеет личности и свободы воли, действует сугубо по заложенным программам в системе.)
≪Пассивные навыки≫
『Реинкарнация Аватара ???』(Вы переродившийся аватар неизвестной сущности с древней душой. Малая часть вашей души имеет нечеловеческое происхождение, дальнейшая информация на данном этапе недоступна, необходимо более глубокое изучение.)
『Нестабильность』(Отдельная настройка души, сфокусированная на поглощении и управлении энергии хаоса. Ваша душа имеет связь с планами хаоса. Навык работает как замена восьмой оболочки души — бессмертного духа. Чем сильнее вы увеличиваете эту связь, тем сильнее станет душа. Так как в вашей душе присутствует хаос, вы со временем можете обрести полноценную восьмую оболочку души, как демон или дьявол.)
『Поглощение энергии душ』(Пользователь имеет некоторые особенности демонов и может поглощать энергию, образующуюся во время смерти живых существ, и преобразовывать ее в ба-хионь. После усиления души, возможно, научиться полноценно поглощать души.)
『Ускоренное познание』(Благодаря демоническим особенностям души и настройкам артефакта на основе Магии Разума вы лучше усваиваете информацию и быстрее изучаете новые языки и письменность.)
『Полукровка』(Пока ваше тело находилось на стадии эмбриона, были произведены улучшения специальными настройками и дополнены лучшими генетическими особенностями от предков. Вы получеловек-полуэльф, обе расы имеют древние корни и уникальные черты. От эльфа вы имеете устойчивость к жару и талант к магии. От человека вы имеете устойчивость к холоду и улучшенные физические характеристики.)
≪Способности≫
『Потусторонние глаза』4 Маны и 20 Пси — для активации. (Ваши глаза были изменены на физическом и духовном уровне. При активации зрачки глаз меняют форму, они обостряют восприятие в несколько раз, дают способность видеть ауру и элементарное зрение, а также анализировать любую цель. Анализ дает поверхностную информацию об объекте и его характеристиках. Полнота информации будет зависеть от многих факторов, а именно: от времени, потраченного на анализ; от расстояния до цели; от сложности анализируемого объекта и от вложенной энергии Маны и Пси.) — НЕАКТИВЕН. Требуется SP и Разум 100.
『Мерное превосходство』50 Маны и 140 Пси — для активации. (Способность на основе магии пространства и родства вашей души с пустотой. Позволяет манипулировать пространством, искажать его, создавать барьеры, при должных навыках можно телепортироваться и создавать метки координат. В зависимости от принципа использования тратится определенное количество Маны и Пси.) — НЕАКТИВЕН. Требуется SP, Разум 100 и Магия 20.
Если знание того, что Дейвос не имеет своей воли, меня радует, так как мне ещё восстания искусственного интеллекта для радости не хватало, вот новости того, что я теперь частично несу в себе хаос, не очень. Демонов и дьяволов обычно ассоциируют со злом, я, конечно, не зацикливаюсь на тематике добра и зла, но кошмарить окружающих меня совсем не радует. Дейвос сообщил, что данные изменения со мной произошли после того, как меня облучил океан хаоса. Тут уж ничего не поделаешь, раз уж я теперь хаотичный монстрик, у меня куда шире возможностей для развития.
Однако откуда у меня родство с пространством, вообще непонятно, вполне возможно, что это небольшая часть того, что осталось от создателя системы. Сейчас я всё равно не смогу это узнать, так что остается только становиться сильнее и развивать разум.
Куда интереснее, что я гибрид человека и эльфа. Значит, в этом мире есть эльфы, сам я не могу ничего узнать о мире, но Дейвос может получить немного информации, подключаясь к инфосфере мира — огромному информационному полю планеты, отсюда и знание о эльфах.
К сожалению, в своем нынешнем состоянии я ничего не могу сделать. Я даже узнать, кто является моей матерью на данный момент, не могу. Даже дейвос здесь не поможет, хоть псевдоразум и может пользоваться моими чудо-глазками, но лишь при условии, что навык активен, а у меня не хватает характеристик и энергии. Тем более что я ещё не родился, а посему мои веки закрыты.
Куда интереснее, что я не единственный здешний пузожитель, рядом плавал еще один младенец. Я не могу точно определить, какого пола мой будущий брат-тире-сестра, но на ощупь могу сказать, что дитя меньше меня где-то на треть. Так что, скорее всего, это девочка либо парень-карлик. Буду надеяться, что у меня милашка-сестрёнка.
Аумм… что-то опять в сон потянуло.
* * *
Так, я официально заявляю, что это самое болезненное, что я когда-либо чувствовал. Как оказалось, при рождении младенец испытывает целый букет неприятных ощущений. Из тёплого окружения приходится вылезти через маленькое отверстие на холодный воздух. Процесс покидания утробы матери ещё хуже, ну и непривычность новой среды для слабого организма тоже неприятна. Ещё дети при рождении всё видят вверх ногами, и область зрения довольно мала, всё, что дальше, размыто. У меня такое чувство, что мне ещё не раз придется испытать этот процесс… и с чего вдруг? Кстати, судя по звукам плача рядом со мной, я родился первым, а следом брат-тире-сестра.
После того как зрение прояснилось, я смог немного оглядеться. Если судить по окружению, я нахожусь в каких-то роскошных царских покоях с закрытыми шторами. Когда тело более-менее привыкло, меня и малыша показали оклемавшейся после родов матери.
Могу точно сказать, что если все эльфы выглядят примерно так же, как и моя мать, то я очень рад, что переродился в этом мире. Красивая, элегантная эльфийка с темной кожей и огненно-рыжими волосами. Шарма также добавляют ярко-алые глаза с темной склерой и аккуратные заостренные уши.
Вот только почему-то она смотрит на меня и малыша рядом со мной с какой-то тоской и грустью. Что-то у меня нехорошее предчувствие. Кстати, малыш рядом со мной оказался девочкой, получается, у меня есть сестренка. Окружающий язык я не знал, но, пока я слушал разговоры вокруг меня, смог немного его изучить, не без помощи Дейвоса. В основном язык был похож на английский, и в нем немного прослеживались другие знакомые мне языки, так что разобрался я быстро… не без помощи Дейвоса.
— Почему он выглядит как человек? Девочка не данмерка, но хотя бы выглядит как эльф. А он на мера вообще не похож. — произнесла с удивлением моя биологическая мать, держа на руках меня и мою сестренку.
— Госпожа, вполне возможно, что это чадо унаследовало кровь отца, — ответила пожилая эльфийка, стоящая рядом, наверное, это акушерка или повитуха, но, вероятно, именно второй вариант. Повитуха — это женщина, чья роль заключается в том, чтобы помочь ребенку появиться на свет, в средневековье это была отрасль медицины до возникновения акушерства. А судя по окружению, кажется, я попал именно в средневековье.
— Это невозможно, отец мальчика тоже данмер. Хотя он как-то обмолвился, что родом из Скайрима… наверно, он был полукровкой. Думаю, это может объяснить их внешность. — внимательно осмотрела меня и сестру моя «мамочка». — Почему он молчит? Он не издает никаких звуков, это нормально?
Ах да, точно. Я ведь малыш, даже моя вроде как сестренка сейчас во всю плачет.
— Агу-агу. — начал я издавать обычные для малышей звуки, чтобы не спалиться.
— Хм, впервые вижу такого спокойного младенца. — удивилась акушерка.
Похоже, моя мать очень удивлена тем, что я больше взял от человека. Думаю, в этом виновата система, так как до того, как плод хорошо развился в утробе, мое тело было модифицировано системой. Не сказал бы, чтобы «мама» испытывала ко мне презрение или что-то вроде того… хм, может, эльфы в этом мире хорошо уживаются с людьми? Звучит бредово, Дейвос сказал, что все миры, знакомые по мифам, легендам, книгам и рассказам, с большой вероятностью находятся рядом с моим миром, а информация о них просочилась через инфосферу. Авторы книг часто описывали уже существующие миры, сами того не понимая, откуда им пришло вдохновение. И в большинстве книг пишут, что эльфы довольно предвзято относятся к людям и полукровкам. Наверно, моя мать — исключение, хотя по ней видно, что она о чем-то очень сильно переживает. Хорошо хоть я знаю, что у меня есть сестра, а не брат-гном.
— Моя госпожа, мне отнести детей кормилице? — спросила служанка, и в ее взгляде отчетливо читалось презрение ко мне и сестре… похоже, я был прав насчет эльфов.
— Нет, увези их как можно дальше под покровом ночи, никто не должен знать об их существовании… о моем позоре, особенно Симмах. — ответила эта рыжая дамочка.
— Как прикажете, госпожа.
— Мне жаль, что я не смогу быть с вами. Маркус и Карлия, надеюсь, вы проживете счастливую жизнь и у вас все будет хорошо. — обняла нас рыжая эльфийка, будто прощаясь навсегда.
Это было ожидаемо, моя мамочка, похоже, знатная аристократка, а я и сестра, похоже, бастарды. Это как-то обидно, ведь виновата-то так-то она сама, а не мы. Но в итоге избавляются именно от нас. Что ж, буду надеяться, что выживу. По крайней мере, есть в этой ситуации польза: за мной не должны наблюдать, и у меня будет много свободного времени для тренировок.
Возможно, в такой ситуации нужно было бы просто смириться… однако у меня ужасно отвратный характер, именно поэтому я решил подгадить всем. Я просто начал кричать как не в себя, ну это логично, ведь младенцы постоянно орут, а до этого они удивлялись, почему я такой спокойный. Мне просто неприятно, что при рождении в новом мире от меня сразу же избавляются. Да и меня даже грудью не кормили, так что повод для крика есть, я голодный… и злобный. Им, конечно, это не понравилось, но мне как-то все равно. Кстати, моя «мама» удосужилась дать нам имена. Сестру назвали Карлия, имя красивое, но его значение я, к сожалению, пока не знаю. А вот меня назвали довольно простым именем, Маркус… скукота. Похоже, мне и имя нормальное дать не могут, когда подрасту и свалю куда-нибудь подальше, возьму себе более нормальное имя.
Нас унесли в какое-то тёмное помещение без окон и дверей. Оставшееся время я просто исследовал функции системы и пытался что-нибудь активировать. Но, к сожалению, пока у меня ни на что не хватит силёнок.
Глава 2 — Брошенное Сердце
Через несколько часов меня и сестру забрала та пожилая эльфийка, что разговаривала с моей матерью. Похоже, что наступила ночь, прислуга забрала меня с сестрой и отнесла к карете, в которой мы ехали несколько дней. Там было лишь двое разумных, это та же эльфийка и кучер, а ещё два здоровенных ящера. Из разговоров окружающих я узнал, что их, кажется, называют гуарами, вроде бы это одомашненные дикие звери, которых здесь используют в качестве ездовых и вьючных животных.
И во время поездки я не переставал орать, эта женщина недобро на меня пялилась, так что я решил и ей подгадить. Я видел, как ей дали много денег и приказали отвезти детей как можно дальше и позаботиться о нас. Поэтому этой бабище приходилось терпеть мои нескончаемые крики.
Судя по тому, что я видел эльфов, не особо впечатляющие строения и яркий магический свет, который кучер зажег в руке. Я могу сказать, что попал не просто в средневековый мир, но еще и магический. Прям как в книгах и играх. Тем более самым большим аргументом стало то, что я не в обычном мире, стал красивый вид ночного неба… с двумя лунами. Один большой спутник алого оттенка и серый, уступающий первому в размерах в два раза.
Правда, по дороге случился казус… на нас напали бандиты, или это были разбойники? Впрочем, сойдусь на том, что это очень неприятные личности. То, что они устроили засаду на нас, логично, ведь моя мать не удосужилась отправить вместе с нами охрану. В принципе, это неудивительно, ведь мы бастарды, а охрана вокруг кареты будет вызывать подозрения и ненужное внимание, но из-за этого нас и атаковали. Хотя, возможно, тут виноват я… если бы постоянно не орал, может, они нас и не заметили. Бандиты тоже были темнокожими эльфами, кучеров и повитуху они сразу же прирезали и уже собирались собирать награбленное.
Правда, тут случилась дилемма: разбойники хотели ограбить карету, но из ценного здесь был лишь большой кошель с деньгами, который был у прислуги, и всё. Больше ничего ценного и не было, а с нами, что делать, они не знали. Мне, честно, не хотелось бы снова умереть, но, похоже, придётся снова идти на перерождение… или нет.
Пока бандиты пребывали в грустных раздумьях, из кустов выскочил отряд хорошо вооруженных воинов в броне из какого-то странного материала. И они прискакали сюда на… гигантских жуках? Серьезно, что за громадная живность в этом мире?
Видимо, мой крик привлек и этих воинов. Тут уж и дураку понятно, что у разбойников не было шансов, воины имели неплохое снаряжение, хорошие боевые навыки и, судя по цветастым молниям, выстреливающим из рук, могли пользоваться магией. В то время как бандиты — обычная толпа оборванцев с кожаной броней и оружием не самого лучшего качества, наверно, краденого. Среди них был лишь один маг, стреляющий огненными сгустками, но видно, что в магии он тоже уступал этим воинам. Ребятки в странной броне быстро размотали этих очень нехороших эльфов, оставив валяться на земле их трупы.
После выяснения происходящего воины тоже не знали, что с нами делать. Как оказалось, кучер не погиб, он получил неглубокую рану и вырубился от болевого шока. Его подлечили магией и расспросили о произошедшем, сам кучер ничего не знал обо мне и сестре, за исключением наших имен, а забрать нас с собой он не мог, хотя деньги он в крысу забрал себе, естественно, отсыпав воинам половину за спасение.
Подслушивая их диалог, я понял, что они являлись стражниками из ближайшего города, и их отправили патрулировать границы владений местного лорда, тут они и нарвались на этих бандюг. Так как младенцев они бросить не могли, то решили взять нас с собой и отвезти в город, а там отдать в приют.
В итоге нас привезли в большой город, где можно было увидеть множество различных рас. Однако, судя по тому, что многие здесь ходят в ошейниках, то это, скорее всего, город… работорговцев. Вот блин, буду надеяться, что нас не отдадут в рабство.
Меня и сестру отнесли к какому-то храму на отшибе города. В храме были жрецы, которые осмотрели меня и сестру, а после отнесли в детский корпус под присмотр лекарей, здесь я пробыл около года, плюс еще пару месяцев.
Это время я решил потратить с пользой, к сожалению, двигаться я не мог, поэтому учился управлять энергией своей души. В системе был справочный материал по поводу строения души и тонкостях ее развития, а также магии, но там были, скорее, самые начальные знания, так что дальше придется думать самому. Так что все это время я лежал и старался медитировать, чтобы почувствовать окружающую энергию, а также внутри своего тела. Поскольку я раньше был обычным человеком, то почувствовать разницу смог довольно быстро и научился немного управлять энергией.
Попутно с этим я узнавал о магии и душе от Дейвоса, пусть знания были базовыми, но их было очень много, так что я до сих пор ещё узнаю новую информацию. Из данных я узнал, что душа не имеет точной классификации, она по природе своей похожа на энергетическое тело, состоящее из оболочек. Каждая оболочка за что-либо отвечает и позволяет творить чудеса. Первая оболочка души — «Физическое Тело», что является материальным вместилищем души. Вторая оболочка — «Прана», жизненная энергия, поддерживающая состояние тела. Третья — «Астральное тело», основа души, аналог физического тела, что полностью его повторяет. Шестая — «Мыслительный Дух», интеллект, она позволяет мыслить и помнить, думать и размышлять. Седьмая — «Активный Дух», в развитом состоянии она открывает доступ к магии и позволяет вырабатывать ману. Для людей и смертных седьмая оболочка — последняя.
Но имеются ещё две оболочки, что недоступны смертным. Это «Бессмертный Дух» — восьмая оболочка, что дает вечную жизнь. Чаще всего эта оболочка основана на энергии тьмы или света, но также это может быть иная высокоэнергетическая субстанция. Следующая оболочка — «Божественный Дух», она присутствует только у богов и демонов, и для поддержания нужна ба-хионь. Сама оболочка является огромной сконцентрированной мощью, что усиливает всю душу.
Однако есть ещё две оболочки, которые мне проанализировать нормально не удалось. Пятая оболочка — «Чувственный Дух» — это личность, характер, чувства и эмоции. Познать эту оболочку сложнее всего, ведь эмоции — противоположность логики, и потеря контроля над ними влечёт тяжелые последствия, особенно для божественных сущностей. Думаю, я не скоро смогу понять эту часть души. Четвертая оболочка души именуется как «Истинная Душа» или «Частица Творца» — это неразрывное ядро самой души и единственный абсолютно неуничтожимый элемент мироздания, что остается даже после реинкарнации. Даже в случае моей смерти и полной потери памяти я не умру окончательно, часть меня всегда будет существовать. Это правило едино для всех душ, и от этого становится лишь сложнее осознать эту информацию.
У оболочек очень сложная форма, индивидуальная для существ, у которых души функционируют по-разному. Так что проще представить оболочки в шарообразной форме. К примеру, можно представить, что первый шар — ядро души. А все остальные шары — это новый слой поверх ядра души. И схожую аналогию можно привести с телом человека, но понимание души проще от этого не становится. В общем, всё очень и очень сложно… аж голова заболела.
Переваривая новые знания и медитируя, я также старался побольше узнать о системе. Очевидно, что ее создатель являлся жителем этого мира, но кем? Думаю, это знание мне откроется ещё нескоро.
Также у меня накопилось достаточное количество ба-хионь, я вложил немного в разум и наконец смог открыть способность потусторонних глаз. Довольно удобные глаза, с ними я могу видеть многое, что незримо обычному взору, включая магические потоки, текущие по всему миру. Правда, один нюанс: Дейвос сказал, что при активации способности зрачок в моих алых глазах меняется на вертикальный, напоминая кошачий. Так что пришлось стараться не светить своими чудо-глазами перед взрослыми.
Делать мне было нечего, поэтому я использовал свои способности анализа на всём, до чего могли дотянуться мои чудо-глаза, даже на себе. Но особой пользы это не принесло, я пока очень слаб, так что сейчас могу лишь поверхностно опознать цель. Если анализируемая цель во много раз сильнее меня, то много информации я не смогу узнать.
У жрецов уровень варьировался от четвертого до двенадцатого. В отделение врачевателей иногда заходили и обычные эльфы, они пользовались услугами жрецов, чтобы лечить раны и болезни. У взрослого разумного без каких-либо способностей первый уровень. У меня пока нулевой уровень, ведь я пока ещё новорожденный младенец.
Благодаря глазам я видел кучу энергии, что наполняет землю и воздух, видимо, этот мир наполнен магией под завязку. А также я немного узнал об ауре. Аура — это внешнее проявление энергии всех оболочек души, обволакивающей тело разумного существа. Мои глаза как раз получают информацию об уровне человека, анализируя его ауру. Это очень полезно, чтобы понять, какой силой располагает враг. Кстати, маги в этом мире могут нечто подобное, точнее, ощущать ауру, ориентируясь на магические чувства, а не зрение. А магическое чутьё проявляется из-за частого использования магии, все заклинания магов создаются через взаимодействие с собственной аурой, по словам Дейвоса, это основа магических искусств. Жрецы как раз говорили, что у меня очень сильная аура для младенца… так, главное, не спалиться.
После того как я подрос до подходящего возраста, меня забрали из детского корпуса в часть храма, где был оборудован приют для сирот. Когда мне объяснили, где тут и что находится, жрецы оставили меня, ведь тут ещё много детей, которые нуждаются во внимании взрослых и нормальном воспитании. Из детей готовили будущих жрецов храма, и меня тоже, пусть это и не радует. Во время уроков я узнал, что нахожусь в Морровинде — одной из провинций континента Тамриэль, родине данмеров, они же тёмные эльфы. Срок жизни данмеров примерно в два-три раза больше человеческого: двухсотлетний данмер считается старым, а трехсотлетний — очень старым.
Планета, на которой я обитаю, именуется Нирном, и во многом она схожа с Землей, на которой я жил в прошлой жизни, то есть большую часть планеты составляет вода, а меньшую — суша. На языке эльфов название планеты означает «Арена» по причине многих конфликтов богов на самой планете в древнюю эпоху в их мифологии и религии. Нирн также называют «Серым ничто», «Мундусом», «Смертным планом».
Маги называют Нирн именно «Планом смертных», говоря, что сама планета является рукотворным планетарным миром, сотворенным когда-то богами. А сами планы — это отдельные миры, идентичные планетам. Они населены различными опасными существами, непохожими на знакомые мне.
Храм, в котором меня приютили, распространяет религию Храма Трибунала — это официальная религия Морровинда. Жрецы храма проповедуют поклонение трём богам данмеров — Альмалексии, Сота Силу и Вивеку, известных также как Трибунал или Альмсиви. Ну и ну, тут ещё и боги во плоти имеются, что ещё? Может, крабы-переростки? Или здоровенные черви? Хотя лучше промолчу… вдруг накаркаю.
Жители провинции для удобства называют Храм Трибунала просто Храмом. Эльфы по природе своей и правда расисты, но данмеры в основном не любят чужаков за пределами Морровинда, а к тем, кто вырос в провинции, по их обычаям, относятся более терпимо. Чужеземцы тоже могут вступить в храм, пусть для этого и нужно пройти много испытаний. Среди детей также были люди, пусть и большинство было темными эльфами. Хоть дети эльфов и дразнили меня из-за выделяющейся внешности, но взрослые относились ко мне нейтрально, то есть наплевательски. Я в принципе особо и не выделялся, взрослых слушался, внимательно внимал историю провинции и хорошо учился, чтобы стать хорошим поклонником храма. Ага… хрен там. Я уж точно не хочу посвятить свою новую жизнь в служение кому-либо в храме в чертовой робе.
Ещё я немного учил здешнюю архитектуру, судя по словам жрецов, город и ближайшие территории принадлежат великому дому данмеров… чувствую, попахивает гнильцой. В Морровинде архитектура в типичном данмерском деревенском стиле. Для него характерны постройки из местных материалов, отличающиеся органичными плавными линиями и фасадом без украшений, что прекрасно сочетается с окружающим ландшафтом. В самом городе здания сочетали в себе прямые и плавные линии, возводились из серого камня и реже — древесины… мне ещё повезло, в других частях провинции дома строят из гигантских грибов и панцирей насекомых. Вот и накаркал, здесь, оказывается, водятся здоровенные жуки.
В свободное время от учёбы воспитателям было всё равно, чем дети занимаются. Мне это было на руку, я занимался физическими упражнениями и медитацией в небольшом лесу рядом с храмом. Попутно я также тренировался в управлении магией и постижении заклинаний.
После тренировок был обед, в приюте, конечно, с едой было не очень…. на самом деле нет, кормили неплохо, но и не сказать, чтобы прямо супер. Из разговоров жрецов было ясно, что многие жители провинции часто делают пожертвования Храму. Видимо, религия Трибунала очень популярна. Но здешнего питания мне не хватает для хорошего роста и крепкого тела… так пора в лес и тренироваться.
Глава 3 — Хаотичный Мир
Уже к трем годам при ежедневных тренировках и хорошем питании я был по силам как шестилетний ребенок, к этому выводу я пришел, используя свои глаза на детях постарше. К сожалению, дальше леса меня пока не отпускали, хотя, может, это и к лучшему, мало ли, я пока не знаю, какие здесь монстрики водятся.
Поэтому я проводил остальную часть своего досуга, читая книги о здешнем мире и его жителях, чтобы лучше освоиться. И немного узнал о жителях других миров.
Планетами, обитающими в космосе, что вращаются вокруг Нирна подобно планетарной системе, на самом деле являются Аэдра — сильнейшие из изначальных духов по поверьям и легендам. В людских пантеонах богов сильнейшие из них именуются восемью богами: «Акатош» — Бог-Дракон Времени и лидер их пантеона, «Дибелла» — Богиня Красоты, «Мара» — Богиня-Матерь Любви, «Кинарет» — Богиня Ветра и Неба, «Джулианос» — Бог Логики и Мудрости, «Зенитар» — Бог Труда и Красноречия, «Стендарр» — Бог Справедливости и Милосердия, «Аркей» — Бог Цикла Жизни и Смерти. Я, как современно мыслящий человек, вообще не должен верить в богов, но фрагменты данных в моей голове говорят об обратном. А вот причина, по которой они находятся вокруг Нирна, мне, к сожалению, неизвестна.
Кстати, два спутника Нирна, две луны, Массер и Секунда, также вращаются вокруг планеты. Но они не являются аэдра, хотя, по легендам, две луны считают частями тела мертвого бога. В общем, как-то всё тут запутанно.
Есть также противоположность аэдра, это как раз темные сущности из моей памяти. Их называют Даэдра, они все находятся в Обливионе — неизмеримом хаотичном изменении, в котором множество планов даэдра, в них правят «Даэдрические Принцы и Принцессы», их можно назвать темными богами или демонобогами. Обливион огражден от Мундуса и другого огромного измерения, Этериуса — обители света и магии, двухсторонним барьером, по легендам меров этот барьер воздвигли аэдра для защиты Нирна.
В этом мире также имеются звезды и солнце, хотя на самом деле это вовсе не они. То, что в небе кажется звездами, на самом деле являются прорывами в барьере Обливиона, оставленными Магне-Ге — изначальными духами, когда-то находившимися в Нирне, но покинувшими его. Через прорывы в Мундусе просачивается магия и свет из Этериуса. Самый большой прорыв в Этериус и является солнцем, по легендам, этот прорыв пробил самый могущественный Магне-Ге, известный как Бог Магии — «Магнус».
В этом мире «План Энергии» и «Планета» — синонимичные слова с одинаковым значением. Планы даэдра в Обливионе тоже являются планетами, как и планы в Этериусе. Но, по мнению астрологов, историков и жрецов, Нирн считается самой крупной планетой, отчего является лакомым куском для многих злых богов. Другое название планеты — «Мундус», и многие маги считают, что он является планом для смертных созданий, то есть нас.
— Ох, как же всё сложно. — схватился я за голову, пока читал книги в тени дерева, — Средневековый магический мир с ужасно непонятным мироустройством и космологией. Ну и как мне здесь жить?
≪Внимание. Советник Системы желает вам удачи.≫
— Ага, большое спасибо, шизофрения.
В приютах и храмах книг, к сожалению, не так уж и много, так что больше информации об окружающем мире мне не узнать. Можно было бы поинтересоваться у здешних магов-ученых и астрономов, но пока мне лучше сосредоточиться на своем усилении.
Помимо звезд, я также узнал о здешнем доминирующем государстве, империи Тамриэля или империи Септимов. В Нирне периодически случаются события, в корне меняющие облик мира. Иногда при этом объявляют начало новой эры и отсчёт лет начинают с нуля. Вся история Тамриэля разделена на несколько эр. Сначала была Эра Рассвета, после — Меретическая Эра, Первая Эра, Вторая, и сейчас время исчисляется в Третьей Эре, которая началась, когда император Тайбер Септим захватил весь Тамриэль и основал Третью Империю Тамриэля — Империю Септимов, существующую по сей день. До третьей империи была и первая, и вторая, но каждая пала из-за междоусобиц, переворотов и глобальных событий.
Сам Тайбер впоследствии был обожествлен своим народом, как человек, вознесшийся до уровня бога. И так вера в восемь богов сменилась верой в девять богов. Он стал известен как «Талос» — Бог Войны и Власти. В легендах сложно понять, правда это или нет, но, если мифы правдивы, то это хорошая новость, значит, и я смогу стать божеством… наверно.
Сиродил — крупнейшая провинция континента, родина людской расы имперцев и месторасположение столицы Империи Тамриэля. «Имперцы», порой также именуемые «Сиродильцами» и «Сиро-Нордами», — собирательное название нескольких народов людей, населяющих центральную провинцию Тамриэля. Они известны своей образованностью и учтивостью. Физические способности имперцев не столь впечатляющие, как, например, у нордов и орков, но они искусны в дипломатии, торговле и ремёслах. А великолепная выучка и дисциплинированность имперских легионеров позволили им подчинить себе все остальные нации и расы и раз за разом создавать великие империи.
Скайрим — родина человеческой расы — «Нордов». Известен также как Старое Королевство или Отчизна, был первым регионом Тамриэля, заселённым людьми с континента Атмора. Климат Скайрима весьма холодный, хотя в недолгое скайримское лето природа оживает. В Империи бытует стереотип, что от Скайрима стоит держаться подальше: не только из-за снежных бурь, но из-за страсти нордов к спиртным напиткам, особенно к нордскому мёду и дракам без особого повода. Нордов считают варварами, но они лишь «свободны убивать то, что им хочется, и когда хочется».
Валенвуд — земли, представляющие собой огромный лес, в основном тропический. Четкие границы этой провинции неизвестны, так как многочисленные войны с соседями часто перекраивали карты региона. По берегам преобладают джунгли и мангровые болота. Климат в Валенвуде — тропический: высокая температура и частые проливные дожди. Жители провинции, «Босмеры», «Бойчи» или «Лесные Эльфы», — очень гибки и быстры, что помогает им не только выживать, но и использовать свои навыки в искусстве воровства. Босмеры также являются лучшими лучниками Тамриэля, и они превосходно зарекомендовали себя в качестве разведчиков, как и их умение управлять зверями. В Империи их обобщают под названием лесные эльфы, однако сами они себя называют босмерами или древесным соком. Такое название они дали себе в противовес более суровым альтмерам и данмерам, указывая на дикую и молодую энергию леса, текущую в их жилах.
Острова Саммерсет — архипелаг из трёх островов к юго-западу от Сиродила. «Альтмеры», «Салачи», «Высокие Эльфы» или «Высшие Эльфы» — главные уроженцы островов Саммерсет. Высокие эльфы обладают большими способностями к тайным магическим искусствам, чем остальные расы Тамриэля. Альтмерам свойственны высокий рост и светло-жёлтая кожа, черты их лиц тонкие и изящные. Культура империи Тамриэль в значительной мере основана на культуре высоких эльфов, да и остальные эльфийские расы в прошлом откололись от предков альтмеров и обосновались в других провинциях. Высокие эльфы очень горды и надменны, ко всем остальным расам относятся с пренебрежением и заметным расизмом.
Хай Рок — северо-западная провинция Империи Тамриэль. В провинции умеренный климат, холмистая местность в прибрежных районах сменяется каменистой и горной во внутренних регионах. Основное население провинции: «Бретоны» или «Бретонцы» — раса людей, по распространено мнение, являющейся полуэльфами, однако это является заблуждением, в нынешних бретонцах столь мало эльфийской крови, что они считаются народом людей, хоть и с эльфийскими корнями. Страстные и эксцентричные, поэтичные и яркие, интеллектуальные и волевые, бретонцы чувствуют врожденную склонность к магии и всему сверхъестественному. В дополнение к способностям к изучению заклинаний даже простые бретонцы обладают высоким сопротивлением магическим энергиям разрушения и подавления воли. Родина бретонцев дала миру многих великих волшебников и искусных магов.
«Редгарды» или «Йокуданцы» — одна из человеческих рас, проживающая на западе Тамриэля, в пустынных землях Хаммерфелла, и ведущая своё происхождение из древнего континента «Йокуда», который был затоплен морем в древние времена. По прибытии в Тамриэль в Первую эру редгарды начали завоевание Воленфелла, который они впоследствии назвали Хаммерфеллом. В среднем по уровню интеллекта редгарды примерно равны среднестатистическому человеку. Они соответствуют среднему человеческому росту, более сильны и ловки, а также отлично приспособлены для проживания в жарком, сухом климате пустыни Алик'р. Обычно они имеют тёмный цвет кожи, от светло-коричневого до чёрного, иногда с красноватым оттенком. Физиология редгардов позволяет им становиться хорошими воинами, наемниками и, прежде всего, мечниками.
Эльсвейр — земля сухих и горячих пустынь на юге материка, одна из самых загадочных провинций, так как про неё мало справочной информации. Это родина гуманоидной зверорасы «Каджитов» или «Ха́джитов». На языке этой расы их самоназвание, каджит, означает «житель пустыни». Они имеют вид разумных гуманоидных кошек и отличаются от прочих рас заметной ловкостью и проворством. Благодаря природной ловкости и акробатическим способностям из них получаются превосходные воры. У каджитов внешний вид и форма тела зависят от соотношения фаз двух лун, в зависимости от которых родившийся в определенный день каджит будет того или иного внешнего вида. Число этих разновидностей составляет около двадцати. Каджиты могут появляться на свет как двуногими, так и четвероногими, с кошачьей или эльфийской внешностью. Благодаря такому разнообразию в Эльсвейре существуют уникальная культура и государственное устройство, в котором каждая форма играет свою роль.
Чернотопье или Аргония — родина другой гуманоидной зверорасы — «Аргониан» или «Аргонианцев» — расы разумных холоднокровных яйцекладущих рептилоидов, отлично приспособленной к жизни в воде. Расположена на юго-востоке Тамриэля, климат здесь влажный и тропический. Большая часть исконного аргонианского населения обитает в болотах, дорог там немного, а основным средством передвижения является лодка. Невежественные жители империи иногда неверно называют их словом «хист», которое, на самом деле, является названием вида деревьев, жизненно важных для аргониан. Аргониане обладают естественным иммунитетом к ядам и сопротивляемостью болезням, могут дышать под водой, плавать быстрее, чем представитель любой другой расы. Средний аргонианин отличается силой и быстротой своих ног, что приводит его либо к воинской, либо к воровской профессии.
Ещё можно выделить одну разумную расу, на юге Хай Рока у центральной горной гряды располагается древняя столица орков — Орсиниум. «Орки» или «Орсимеры», известные также как «Отверженный Народ» — древняя раса, проживающая практически на всей территории Тамриэля. Зеленокожие с ярко выраженными нижними клыками и заострёнными ушами. Основное место расселения: горы Драконьего Хвоста в Хаммерфелле, Скайриме и Ротгарианские горы Хай Рока. Орки знамениты прежде всего как отличные воины и непревзойдённые мастера кузнечного дела. В провинциях Тамриэля они являются изгоями, так как их не узаконили как официальных граждан империи, из-за чего им трудно прижиться в обществе других рас.
Провинция, в которой на данный момент живу я, — Морровинд, родина данмеров, лежит на востоке Империи и состоит из крупных островов Вварденфелл и Солстхейм, а также континентальной части. «Данмеры», известные как «Моричи» или «Тёмные эльфы», — самобытная раса эльфов, ведущая своё происхождение от народа кимеров. Это меры среднего роста, с серой кожей и красными, словно огонь, глазами, и волосы преимущественно чёрного цвета, хотя также встречаются рыжеватые и седые. Представители этой расы всесторонне развиты, а физиология даёт им устойчивость к огню, крайне важную в суровых условиях их родины. Гибкость тела в сочетании с высоким интеллектом и силой позволяет данмерам отлично владеть мечом, луком и магией, делая из моричей универсальных бойцов.
Характер у них мрачный и сдержанный, полностью соответствующий представлениям о них. Те, кто родился и вырос в Морровинде, значительно ярче проявляют эти качества, чем выросшие на чужбине. Тем не менее молодые тёмные эльфийки считаются в определённых кругах чересчур любвеобильными. Эм, какая… полезная информация… кхм, я немного сошел с темы.
Тёмные эльфы не любят чужеземцев, а те, в свою очередь, относятся с подозрением к ним, считая их излишне высокомерными, закрытыми и гордыми. Многие из них обладают мстительным характером, способны на предательство ради получения выгоды или расширения сферы влияния. В то же время многие из тёмных эльфов являются глубоко верующими, чтущими предков.
Так как моим нынешним местом обитания являлся Морровинд, то его историю мне пришлось изучить более интенсивно. Многие существующие расы эльфов произошли от «Альдмеров» или «Ачарьи», известные как «Первый Народ» или «Древний Народ». Тысячелетия назад они поселились на островах Саммерсет и большей части материка Тамриэль. Некоторые говорят, что альдмеры являются первыми жителями Нирна. Альдмеры, в отличие от других рас эльфов, являлись консервативным народом, что остался на острове Саммерсет, а их потомки стали называться альтмерами.
Предки данмеров были изгнаны с островов Саммерсет за даэдропоклонничество своими сородичами. Возглавил исход с островов пророк Велот, чьи приверженцы без лишних раздумий стали именовать себя «Велотами», позже более распространённым стало название «Кимеры», то есть «Изменённый Народ». Спустя какое-то время они прибыли в земли, которые назвали Ресдайном — старым названием Морровинда. Земли эти были не очень-то изобильны, но никто больше не указывал, каким духам можно поклоняться, а каким нельзя, что полностью устраивало переселенцев.
Сами кимеры по внешности были близки к альтмерам, за исключением более бледной кожи. Однако в какой-то момент истории Трибунал вознесся, став богами, и одарил всех кимеров своим благословением, превратив их в данмеров. Однако кочевые племена данмеров считают правдивым другой вариант, что даэдрическая принцесса Азура, покровительница кимеров, прокляла их всех из-за предательства Трибунала… понять бы ещё, что за предательство.
Тут довольно колоритные соседи, сам я являюсь полукровкой. Наполовину данмер, наполовину норд, отчего имею врожденные особенности обеих рас. Хотя я, наверно, ближе к бретонцам, ведь их раса произошла от предков со смешанной кровью людей и эльфов, то есть полукровок. Мое происхождение меня не особо волнует, главное лишь преимущество, которое оно дает.