Могучая Кучка: заметки Первого геймера

Форум геймеров.

Тема: помощь начинающим.

Автор: Первый геймер.

Сообщение закреплено.

Добрый день. Мне хотелось выложить данный пост уже давно, но покровители просто не позволяли этого сделать…

Давайте начнём как раз с этих нехороших сущностей и нас?

1) Покровители совместными усилиями создали Систему. Их объединение называется Советом Могучей Кучки. Мы же, сообщество геймеров или армия геймеров, в свою очередь, просто Могучая Кучка.

О самом важном: можно ли снять с себя эти кандалы? Избавиться от власти покровителей и Системы? Да, можно. Надо всего-то пустить себе пулю в висок. К сожалению, иных способов решить эту проблему не существует. Множество геймеров пыталось это сделать. И где они теперь?

Если раскачаться, возможно, у меня получится избавиться от ошейника? Раскачаться можно, но редко кому позволяют выйти на уровень мультивселенной. По мощи вы, скорее всего, застрянете где-то на уровне просто вселенной. А этого недостаточно.

И в любом случае Система не позволит силами, которыми она наделила вас, навредить ей самой и покровителям. Увидев признаки бунта, Система в одно мгновение превратит вас в обычного человека.

А если я прокачаюсь, не используя Систему? Тогда она не сможет отключить мои силы! Этот момент был продуман ещё во время бета-теста. Некоторые новички, имеющие навыки и способности до попадания, должно быть, уже заметили подвох. Допустим, вы самостоятельно усердно учились чему-то: математике, магии, дышать маткой… И внезапно, когда более или менее стали разбираться в теме, появилось окно Системы с сообщением о том, что навык получен.

Поздравляю. Теперь это не ваш навык, а навык Системы. Пусть учились вы чему-то самостоятельно, но она всё равно может отключить эту способность. Вы забудете, сколько будет один плюс один… Это не справедливо. Согласен.

Допустим, каким-то чудом вы обрели силу уровня мультивселенной, встали на ту же ступеньку, что и покровители (на минуточку, сильнейшие создания мультивселенной на данный момент). Можно ли после этого сбросить ошейник? Извините, не получится. Система была создана мощью пятнадцати могущественных сущностей, а снять пытается одна такая…

Старички в курсе, что во вселенной, вообще-то, есть ещё много сильных существ. Можно ли воспользоваться их помощью, чтобы избавиться от Системы? Во времена бета-теста это, возможно, получилось бы. Тогда покровителям мешала чуть ли не вся мультивселенная, не давая им нормально развернуть в ней Систему. Сейчас же… вряд ли. Во-первых, мало кто хочет ссориться с нашими покровителями. Во-вторых, те, кто затаили на них обиду, не подпустят к себе геймеров.

Как-то пыталось несколько человек переметнуться к Богу Игр. Они даже смогли попасть в его владения и попросить аудиенции. Уже почувствовали, что в этой истории есть нечто неправильное? Покровители, Бейже и Чен Лисинь, специально отпустили их, чтобы во время аудиенции подорвать геймеров-предателей. В общем, Бога Игр, его основной вселенной и парочки соседних не стало.

Данный взрыв — это основная причина того, что геймеры из Могучей Кучки назовут Первой Войной Геймеров…

Кстати, есть ещё один подвох. Система уже давно поддерживается сама. Без помощи покровителей. Каждый новый геймер лишь усиливает её.

В общем, не глупите, не пытайтесь сорвать ошейник Системы. Наслаждайтесь своей жизнью. Для многих из вас наличие ошейника всё равно ничего не значит, ибо просто не доживёте до очередной войны, если не добьётесь бессмертия или хотя бы долголетия, где Совету Могучей Кучки понадобится армия геймеров.

Лучше даже не думайте лишний раз о предательстве. Можете привлечь Инквизицию, а я не хочу дополнительной работы… Немногочисленных правил (раньше их было ещё меньше) тоже не нарушайте.

Информация к размышлению. С третьей волной геймеров я начал замечать среди нас дорогих для покровителей личностей. С каждой новой волной их становилось всё больше.

2) Ещё немного о покровителях. Во времена бета-теста существовала система Протектора. Если коротко, кто-то из покровителей помогал тебе прокачиваться на старте. В один момент её убрали, но потом вновь добавили, немного изменив. Теперь эта штука называется Покровительством.

Суть её в том, что если вы приглянулись кому-то из покровителей или просто начали поклоняться ему, вам дают бонусы. Чаще всего баффы. Например, если ваш покровитель Шисуи, то вы, скорее всего, получите приятный бафф на всё, что связано с медициной, иллюзиями и гаремами.

Обратите внимание, что, так сказать, сферы интересов некоторых покровителей пересекаются. Кроме всего названного, у Шисуи есть ещё бафф на лидерство. Но такой бафф даёт и Сой Фон. Причём у неё бонус к лидерству будет сильнее, чем у Шисуи. Однако даже у Сой Фон он не самый мощный. Такой у Чен Лисиня.

Покровительство есть в каждой версии Системы. Но чаще всего оно скрыто. Как активировать его? Начать возносить молитвы Совету Могучей Кучки.

Кого выбрать, если хотите быстро прокачаться? Если класс неважен и вам плевать, что, скорее всего, придётся много врать (играть роль), берите Многоликого. А вообще, держите список покровителей и всех их известных баффов:

[раскрыть сообщение].

Могут ли у геймера быть сразу несколько покровителей? Да, это возможно. Но искренне не советую. Вас может запросто свести с ума один, но вы добровольно хотите увеличить количество мучителей… К слову, отношения между некоторыми покровителями… своеобразное. Поэтому при поклонении одному закрывается доступ к другому.

3) Раз вы читаете этот пост, то у вас точно есть пятидесятый уровень (или его эквивалент). Поэтому, пожалуйста, не поленитесь выяснить, в какую вселенную попали. Если уже знаете это, освежите по ней воспоминания. На форуме есть даже специальная тема, где вам с удовольствием помогут. Так, риск сдохнуть из-за того, что забыли какую-то маленькую, но важную деталь, куда меньше.

Когда достигнете сотого уровня, обязательно найдите на торговой площадке носитель информации с данными о вашей вселенной и изучите материал ещё раз. Не ленитесь. Это может стоить вам жизни.

4) Проводите сделки только через торговую площадку. Геймеры бывают всякие…

5) Из Покровительства, вы уже должны были понять, что некоторые вещи от вас утаиваются. Это старая особенность Системы, когда покровители хотели с помощью естественного отбора создать элитную армию геймеров. Чтобы выжить, игрокам приходилось как следует изучить Систему, свои навыки и особенности, а не слепо полагаться только на те крохи информации, что им дают.

Покровители посчитали, что текущего количества элитных геймеров достаточно. Именно поэтому я сейчас могу говорить более свободно.

Итак, изучайте свою Систему и особенности. Желательно в безопасной среде. Не повторяйте моих ошибок. Я узнал, что может произойти интоксикация зельем здоровья во время битвы. Если выпить больше пяти флаконов зелья, то оно не лечит, а, наоборот, начинает убивать. Было неприятно.

Смерть от зелья здоровья, к слову, работает на всех геймерах. Тоже один из многочисленных способов естественного отбора.

Ещё одна особенность Системы, которую тоже узнал во время сражения, заключается в том, что геймеры вне времени и пространства . Что это нам даёт? Способности, завязанные на этих силах, либо не работают против нас, либо делают это крайне плохо.

Кстати, из-за этого вне времени и пространства… В параллельных мирах не будет вашей копии, если вы не владелец какой-то специфической версии Системы. Вы во всей мультивселенной только один.

Upd: Я узнал, почему у геймеров нет копий в других вселенных. Если коротко, с помощью душ копий усиливали нашу сущность и саму Систему. Первое нужно было, чтобы мы могли выйти за пределы своего вида. Второе — небольшая помощь покровителям в распространении Системы на мультивселенную. Как уже знаете, изначально им мешали это делать другие сущности.

У некоторых геймеров копии всё же есть. Но я чувствую подвох. Скорее всего, они ненастоящие. Созданные самой Системой.

Список неочевидных особенностей Системы, которые я знаю:

[раскрыть сообщение].

6) Раз мы уже заговорили о других мирах, то давайте продолжим. Далеко не всем геймерам нравится мир, в который их отправили. Можно ли его сменить? Да.

Самый очевидный способ, получить способность, которая позволяет путешествовать между мирами. На самом деле такая сила есть у многих моих знакомых геймеров. Под способностью понимается нечто выбитое из камня навыка, хорошо изученная магия, какие-то экстрасенсорные силы, развитые технологии или ещё что-то.

Но что делать геймеру, у которого ни Система, ни сам мир ничем таким похвастаться не могут? Например, геймеру, который попал в мир повседневности с какой-нибудь Системой Айдола?

Во-первых, вы очень везучий человек. Многие геймеры вам завидуют. Во-вторых, не спрашивайте, зачем Совету Могучей Кучки Система Айдола и геймер, которой ей пользуется. Не отвечу, ибо сам не понимаю. Могу лишь предположить, что для релаксации некоторых геймеров. В-третьих, такому геймеру не следует отчаиваться. Даже у него есть способ покинуть родной мир.

Как это сделать? Нужно прокачаться до капа. Выжить из своей версии Системы всё. Тогда перед геймером откроется уникальная возможность переместиться в штаб-квартиру Могучей Кучки, выбрать новую версию Системы и новый мир.

Прошлая Система у вас остаётся, как и доступ в ваш первоначальный мир.

Кстати, среди Инквизиции все умеют путешествовать по мирам. Без этого они не могли бы выполнять свою работу. Если по какой-то причине вы прокачались, любите мучить людей, но при этом до сих пор нет нормального навыка путешествия по мирам, то добро пожаловать в Инквизицию.

Upd: Недавно у топов почитателей Эйглиса появилась возможность свободно путешествовать по мирам.

7) О Системах. Версий Системы много. Раньше каждому геймеру доставалась уникальная Система. Лишь в последнее время они начали дублироваться.

Я привык делить Системы по силе. Заметил одну деталь. Чем больше конкретики в названии Системы, тем она слабее. Например, Система Тёмного Лорда в мире Гарри Поттера. Эта Система позволит вам изучить лишь то, что нужно Тёмному Лорду. С её помощью вряд ли овладеете Патронусом. Можете попытаться сделать это сами, но такие Системы имеют неприятную особенность в виде дебаффов на всё, на чём они не сосредоточены.

Чем более обобщённое название Системы, тем она сильнее. Но есть исключение. Именная Система. И речь не про Систему Волан-де-Морта. В названии будет имя геймера, которому она принадлежит. Такие Системы очень редки и встречаются только у ветеранов. Чаще всего, у любимчиков того или иного покровителя. Эти версии Системы, к слову, как раз и позволяют выйти на уровень мультивселенной. Но заполучить их сложно…

Есть слабые и сильные Системы. И вроде бы логично, выбрать более сильную, когда тебе предоставят выбор, но… сильные дольше прокачивать. Пока прокачаешь одну сильную, можно прокачать три более слабых. По мощи сильная, скорее всего, всё равно будет впереди даже трёх слабых, но разнообразие способностей, вероятно, останется за ними. А ещё вместо одного нового мира вы откроете три. Помните об этом.

8) Покровителей лучше не оскорблять. Обобщённо ещё можно попробовать, как я выше, но наглеть не стоит. И никогда не оскорбляйте кого-то конкретного. Знайте, такое оскорбление точно дойдёт до адресата. Большинству будет всё равно, но некоторые обидятся…

Я время от времени буду дополнять этот пост.

Удачи, Геймер!